@charset "UTF-8";
/**
 * ----------------------------什么是sass
 * 
 * Sass是成熟、稳定、强大的css预处理器，而SCSS是Sass3版本当中引入的新语法特性，
 * 完全兼容CSS3的同时，也继承了Sass强大的动态功能
 */
/**
 * ---------------------------Scss和Sass区别
 * 
 * 文件扩展名不同：Sass 是以“.sass”后缀为扩展名，而 Scss 是以“.scss”后缀为扩展名
 * 语法书写方式不同：Sass 是以严格的缩进式语法规则来书写，不带大括号({})和分号，而 Scss 用大括号{}取代了原来的缩进。
 * 
 */
/**
 * ---------------------------scss支持的7种数据类型
 * 
 * 数字、字符串、颜色、布尔、空值nul、数组(用空格或逗号做分隔符)、maps(相当于JavaScript的object)
 * 
 * 数字，1rem、2vh、13、 10px；
 * 
 * 字符串，分有引号字符串与无引号字符串，"foo"、 'bar'、baz；
 * 
 * 颜色，blue, #04a3f9, rgba(255,0,0,0.5)；
 * 
 * 布尔型，true和false；
 * 
 * 空值，null是其类型的唯一值。表示缺少值，通常由函数返回以表示缺少结果；、
 * 
 * 数组 (list)，用空格或逗号作分隔符，1.5em 1em 0 2em,Helvetica,Arial,sans-serif；
 * 
 * maps， 相当于 JavaScript的 object，(key1: value1, key2: value2)；
 * 
 */
/**
 * // 1.变量声明
 * // Sass变量必须以$开头，变量名和值之间使用冒号:隔开
 */
/**
 * // 2.继承
 * // Sass模块继承可以通过@extend语法实现
 */
/**
 * 3.选择器嵌套----父选择器&符号----&符号用于选择器拼接
 * css中重复写选择器很麻烦、scss的选择器嵌套可以避免重复输入父选择器
 */
/**
 * 4.圆括号()
 * 可以用来影响运算的顺序，和数学中的效果是一致的。
 * 
 */
/**
 * 5.等值运算符
 * 相等运算== 和不相等运算!=。所有数据类型均支持 == 和!=，另外，每种数据类型也有其各自支持的运算方式。
 * 
 */
/**
 * 6.关系运算符
 * 四个关系运算符< > >= <=
 * 
 */
/**
 * 7.布尔运算符
 * 三个布尔运算符and or not
 * 
 */
/**
 * 8.数字运算符
 * 五个布尔运算符+ - * / %
 * // 纯数字与百分号或单位运算时会自动转化成相应的百分比与单位值 
 */
/**
 * 9.字符串运算
 * +可用于连接字符串；
 * 如果有引号字符串（位于 + 左侧）连接无引号字符串，运算结果是有引号的；
 * 无引号字符串（位于 + 左侧）连接有引号字符串，运算结果则没有引号。
 * 
 */
/**
 * 10.插值语句
 * 通过 # {} 插值语句可以在选择器、属性名、注释中使用变量，使用# {}插值语句将变量包裹起来即可，
 * 和js中的模板字符串很像。
 * 
 */
/**
 * 11.流程控制
 * sass中流程控制包含四类，也是我们在js中常见的@if、@for、@each、@while
 * @if
 * @if语法和js类似，基本格式是@if...@else if...@else。
 * 
 */
/**
 * 12=====for在条件范围内重复操作，这个指令包含两种格式：
 * @for $var from <start> through <end>；
 * @for $var from <start> to <end>。
 * 两者区别在于 through 与 to的含义：
 * 使用 through时，条件范围包含 <start> 与 <end>的值；
 * 使用 to时条件范围只包含<start>的值不包含<end>的值；
 * $var 可以是任何变量，比如$i，<start> 和 <end> 必须是整数值。
 */
/**
 * 13=====@each
 * @each指令的格式是@each $var in $list , $var可以是任何变量名，
 * 比如$length 或者$name，而$list是一连串的值，也就是值列表。
 */
/**
 * 14=====@while
 * @while 指令循环输出直到表达式返回结果为 false。这样可以实现比@for 更复杂的循环。
 * 比如，可以借此生成栅格化布局。
 */
/**
 * 15=====@import  支持多文件导入，用“,”号隔开
 * @import算是一个比较简易的模块系统。
 * scss拓展了@import 的功能，允许其导入 scss或 sass文件。
 * 被导入的文件将合并编译到同一个 css文件中，
 * 被导入的文件中所包含的变量或者混合指令 (mixin) 都可以在导入的文件中使用。
 */
/**
 * 17.================@media 媒体查询增强
 * scss中，@media 指令与 css中用法一样，只是增加了一点额外的功能，允许在css规则中嵌套。
 * 如果@media 嵌套在 css规则内，编译时，@media 将被编译到文件的最外层，包含嵌套的父选择器。
 * 这个让 @media 方便不少，不需要重复写选择器，也不会打乱 css的书写流程。
 */
/**
 * 18.================@mixin 混入
 * 混合指令（Mixin）用于定义可重复使用的样式。
 * 混合指令可以包含所有的css规则，绝大部分 scss规则，
 * 甚至可以通过参数功能引入变量，输出多样化的样式。
 * @mixin mixin-name() { css 声明 }
 * 使用
 * @include mixin-name;
 */
/**
 * 19.@function
 * @function用于封装复杂的操作，可以很容易地以一种可读的方式抽象出通用公式和行为，
 * 函数提供返回值，常用来做计算方面的工作。
 */
p {
  width: 30; }
